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達人クエスト パラ入りキラーマジンガ@旅戦パ僧

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今週の達人クエスト「パラディンと行く! 迅速なキラーマジンガ討伐!」行ってきました。PT構成は旅戦パ僧です。

PT構成はパ魔魔僧が普通と思いますが、旅芸人が好きなのと戦士が強くなったので旅戦パ僧という不思議なPT構成で行きました。

  • 旅芸人 棍
  • 戦士 真やいば 片手剣
  • パラ 槍
  • 僧侶

パラディン入りが条件なので火力役として槍パラディンです。戦士は片手剣にして行動が早いのと会心G期待です(作戦ガンガンで会心Gしませんでした・・・とほほ)。斧と比べて行動が早いから敵の攻撃を避けやすいという理由です。自分は旅芸人でバイキ + 火力役です。

火力的に微妙すぎる構成で2匹目登場までに倒しきれるか心配です。さらに、実はキラーマジンガは今回が初めてという・・・

動画

動画を見てもわかる通り、ほぼ棒立ちです。それでも戦士の真やいばくだきのおかげでグランドインパクトも耐えられます。予想通り2匹目までに1匹目を討伐できませんでしたが、2匹目登場時に戦士のチャージタックルのおかげで苦労せずに1匹目を倒せました。本当は「敵のターンに合わせて行動→グランドインパクトや矢を放つを避ける」のがセオリーみたいですね・・・(^^;

初手に”水流のかまえ”をするはずが、たたかいのビートをしてすっかり忘れていました。初討伐なので”みやぶる”をしつつ、戦士サポのおかげで1発でクエストクリアできました。サポが範囲攻撃を避けてくれるので、今回の達人クエストはサポでもクリアしやすいと思いました。一番の難易度はコイン代かも?

行動 範囲 ダメージ 備考
通常攻撃 ターゲット 350
グランドインパクト 周囲 700 転び
矢を放つ 前方 450
凍てつく魔弾 ターゲット 300 凍てつく波動
きりかかる ターゲット 350×3 怒り時のみ
痛恨の一撃 ターゲット 900
リモートリペア 仲間蘇生 怒り時なし

“グランドインパクト”はキラーマジンガから遠ざかることで、”矢を放つ”は後ろに回り込むことで回避できます。また、特技に対して怒ってきます。今回の達人クエストのように時間制限がある場合は、リモートリペア対策で怒り放置の戦略もありかもしれないですね。

宝珠(達人クエストクリア報酬)

クリア報酬は光の宝珠5個をもらいました。

  • ふういんのダンスの技巧 (3玉)
  • キラージャグリングの極意 (3玉)
  • サプライズラッシュの極意 (3玉)
  • 祈りのゴスペルの閃き (2玉)
  • ブレスクラッシュの技巧 (2玉)

先週の達人クエストの報酬よりも残念なのは気のせいですw

おわりに

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今回の宝珠は残念でしたが、キラーマジンガを初討伐できたのでよかったです。